魔兽盗贼:对阵部分职业的经验之谈 魔兽盗贼怎么输出
今天相对清闲,就在这儿啰嗦几句吧。说得是否正确呢,希望大家以平和的心态来看待,尽量别抨击我。要是觉得我写得不好,不看就是了。这里只聊聊插7(这里可适当解释下“插7”,比如“插7是游戏里一种相对常见的玩家之间的对战形式”)……我的账号挺多的,联盟的盗贼账号自从燃烧的远征(TBC)之后就没如何玩过了。现在玩的是部落血精灵盗贼,这个号是兄弟练到70级之后我才开始玩的。在这里,我不阐述具体的打法,仅仅同享一下思路方面的内容。
我玩的是血精灵盗贼这个职业,至于亡灵盗贼嘛,这里就不多提及了。大家都清楚,在和牧师对战的时候,亡灵盗贼的亡灵意志技能有着极大的优势。亡灵意志这个技能能让亡灵盗贼在面对牧师的一些控制或者负面效果时,有着很强的抵抗能力。这种优势在战斗中往往是特别决定因素的,也许直接决定了战斗的胜负走给。
其实啊,盗贼跟牧师PK,往本质上说就是一场心理较量。要是非亡灵盗贼跟牧师对战,有个特别决定因素之处,那就是得看盗贼的斗篷能不能避开牧师的一次恐惧技能。要是避不开的话,那可就棘手了。要了解,牧师在防御方面的强大程度几乎能和板甲职业相提并论,这是大家都清楚的事务。在这种盗贼和牧师的PK情境中,盗贼的心理情形很重要。由于从盗贼的角度来看,他们必须时刻保持冷静,精准地把握运用斗篷的时机。而牧师呢,也会利用自己的技能优势来给盗贼施加心理压力。比如说,牧师在战斗中也许会故意做出一些假动作或者技能释放的前置动作,以此来干扰盗贼的判断,让盗贼错判恐惧技能的释放时机。这样一来,盗贼就很也许由于判断失误而没能用斗篷躲掉恐惧,从而陷入极为不利的局面。
插旗的人里有一半大部分都是戒律牧师。戒律牧师最最牛的技能当属压制了,想要凭借爆发来击杀戒律牧师几乎是天方夜谭。如何着?你要是说自己穿着一身副本装,再开冲动剑舞去打的话,那你就当我前面的话没说吧……而且戒律牧师在插旗时,往往能凭借压制这个技能有效地抵御对方的爆发性伤害,这让他们在战斗中具有很强的生存能力。这个技能在决定因素时刻发挥影响,使得敌人即使有很强的爆发能力,也难以瞬间将戒律牧师击败。在插旗这种一对一的战斗场景下,戒律牧师的压制技能就像是一道坚固的防线,让对手很难突破。
贼和牧师对决时,胜负的决定因素在于恐惧技能。只要不被恐惧命中,贼获胜的概率就等于大。不少牧师在被晕后醒来就爱用恐惧技能。贼在偷袭之后开始斗篷,便能避开许多牧师的第一次恐惧。当然,也有很多牧师会留意贼的增益情形(BUFF),看到贼有斗篷时是完全不会释放恐惧的。遇到这类牧师,我通常的行为是开始疾跑,上去攻击一下就跑开,接着再跑回去攻击一下,随后再次跑开。跑开的距离全凭自己把握,一般来说,自己感觉已经超出牧师的恐惧范围就可以了,这样也有很大的也许性躲过牧师的恐惧,毕竟牧师属于少数没有减速技能的职业。不必担忧输出伤害(DPS)的难题,由于在跑开的经过中能量是在恢复的,攻击那一下运用出血技能再加上普通攻击,实际上和一直近身攻击相比,输出的伤害也少不了太多。要是能够利用疾跑或者斗篷躲避一次恐惧,那么胜利的天平就会朝着贼这一方倾斜了。除了这些之后,贼还可以在战斗中多留意牧师的施法动作,提前预判其是否要释放恐惧技能,这也是进步胜算的一种方式。而且,在攻击牧师时,选择合适的攻击时机也特别重要,比如在牧师刚刚运用完其他重要技能处于冷却期的时候发起攻击,能让牧师难以有效应对。
再讲一种有点“赖皮”的打法吧,那就是利用致盲和徽章的冷却时刻(CD)。一开始就全力输出(狂DPS),等受到第壹个恐惧的时候,马上用徽章解除。当察觉到第二个恐惧马上到来时,就运用致盲技能,迅速跑开。要了解,牧师通常是会解除致盲效果的。接着,开始斗篷消失不见。过了一分钟之后再从头投入战斗。这个时候,在战斗持续几十秒之后再运用致盲,此时牧师的徽章还处于冷却当中,你就能够安心地给自己绷带、潜行、运用闷棍,还可以吃面包来恢复情形。这种打法确实相对“无赖”,我在遇到特别最牛的牧师时,才会采用这种打法。当然了,只要斗篷的冷却结束,能够解除负面效果(DBFF),哪怕自己只剩下一丝血,也还是有获胜的希望的。需要注意的是,在潜行的这一分钟时刻里,要不断地运用闷棍和扰乱技能,尽也许地阻止牧师回蓝,让他回蓝量少一点就可以了。,在这个经过中也要随时留意自己的技能冷却情况,尤其是致盲和徽章的冷却,这关系到整个战略的节拍把控。而且,面对不同操作风格的牧师,也许需要对这个打法进行一些微调,比如有的牧师会相对谨慎地运用恐惧技能,那你就要更耐心地等待合适的时机来发动攻击。同时,在你跑开之后,也要注意自己的走位,避免被牧师的一些范围技能击中,影响后续的战斗策略。
奶萨的生存能力其实挺强的。我呢,习性用这样的打法来应对奶萨:打图腾(TT)的时候就按照能插几许就打几许的节拍来。要了解,图腾(TT)可是等于耗蓝的。而且奶萨的主要输出手段就是依靠图腾(TT),被奶萨通过不断插图腾(TT)耗死的玩家数量可不算少哦。在跟萨满对战的时候,你不用太在意自己的血量,只要盯着他的蓝量就行。有不少萨满,你跟他交手没一会儿,他就不如何插图腾(TT)了。当然了,对萨满的输出压力还是得保持住的。我在战斗的时候,只要是消耗能量的技能都会朝着萨满释放。还有个小诀窍,你可以通过凿击来趁机打掉两个图腾(TT)。,奶萨有个技能(我不太确定是不是叫法潮,就是周围会散发蓝色光环,能够回复3000蓝量的那个技能),这个技能一旦出现,一定要尽快打掉,如果距离远的话,就用暗步迅速靠近打掉。致盲这个技能要尽早运用,要是由于打图腾(TT)把致盲的冷却时刻都耗没了,那就运用无人能敌情形下的致盲,或者运用绷带、闷棍来创新吃喝恢复的机会。我用这样的打法和萨满对战,几乎就没输过。
奶德真的很是无助啊。其实呢,在插旗的时候遇到的猛德,根本不是那种老是变熊来挠你的类型,反而是大概95%的时刻都以人形情形把你干掉的!他就凭借着身上那高韧性的装备,硬生生地扛住你的攻击,给自己套上三花,再加上回春和驱毒,接着就给你丢月火,还有虫群和精灵火,面对这样的德,我实在是没辙。就这么被一点点耗死了。
我在联盟的号就是奶德,跟同装备的盗贼PK的时候,胜率还是挺高的。我用的打法就是跟大家服务器的壹个德学来的,被晕住的时候就开树皮术,就这样把盗贼活活耗死。
在这里呢,我想给大家请教一下跟德PK的心得。那些固定的打法就不用讲了,就告知我跟德PK的思路就好。毕竟固定的打法缺乏灵活性。嗯,还有那种老是变熊变人变来变去的德就不用提了,我觉得这种德相对来说还是相对好击杀的……
奶骑也堪称“耗王”。我曾经和一名74进行决斗PK,那场战斗持续了35分钟之久,最终我耗光了他的蓝量,从而取得胜利。在我看来,要是单纯比消耗的话,74是耗不过盗贼的。在和这多少职业(这里所指的多少职业应该是包含74和盗贼在内的相关职业)的对抗中,我觉得打74相对来说还是相对轻松的,毕竟我是血贼嘛。当74开始保护的时候,我还能让他沉默2秒呢。
我还遇到过那种法伤特别高的74,我到现在都没搞清楚他们的天赋是如何加的,对于那种法伤很高的74是何种天赋配置,我依旧一头雾水。这种74真的很难击杀,每攻击一下就能造成一千多的伤害,而且他们的蓝量极其多,治疗能力也特别强。不过呢,这种高法伤的74还是相对少见的。要是你能专注于消耗战的话,战胜74的概率还是很大的。
骑士就只有壹个震击技能能够用于攻击他人或者给自己回血,其余的技能都得读条才行。哎,我玩的是血贼嘛,在跟有回血技能的职业对战时,没触发沉默效果之前,我很少留能量来拉仇恨(T在这里推测为拉仇恨的意思,根据语境调整表述)。这个天赋啊,受运气的影响还是等于大的呢。值得一提的是,这个天赋在第二次打出5星肾击之后运用的话,会产生意想差点的效果哦。比如说,在这个时候运用该天赋也许会打乱对方的节拍,让对方原本的回血或者防御规划被打乱,从而使自己在战斗中取得更大的优势。而且,这种出其不意的操作也许会让对手在应对时出现失误,增加自己获胜的概率。
在2区有个叫拉文的(具体名字就不提了,主要是怕被喷)。在这里呢,想给各位玩盗贼的兄弟请教一下,在和人形情形下的奶德PK的时候,大家都有哪些心得体会呀?